Animation en volume

L'animation en volume, ou animation image par image, (stop motion et go motion en anglais) est une technique d'animation servant à créer un mouvement à partir d'objets immobiles.

L'animation en volume, ou animation image par image, (stop motion et go motion en anglais) est une technique d'animation servant à créer un mouvement à partir d'objets immobiles.

Le concept est proche de celui du dessin animé : une scène (en général formée d'objets) est filmée avec une caméra capable de ne prendre qu'une seule image à la fois (c'est une photographie sur pellicule de film). Entre chaque image, les objets de la scène sont légèrement déplacés. Quand le film est projeté à une vitesse normale, la scène semble animée.

Histoire

Le plus ancien film d'animation en volume connu est Les Allumettes animées d'Émile Cohl en 1908.

En 1929, le Russe Ladislas Starevitch tourne presque seul, en 18 mois, à Paris, le long métrage sonore et noir et blanc, Le Roman de Renart, avec des personnages à taille humaine habillés de daim et velours et cuir. Donnant une véritable vie à ses personnages, respiration, mouvement des yeux, etc. Cependant, le film ne sera diffusé qu'en 1937 en Allemagne et 1941 en France et tombera rapidement dans l'oubli.

Aux États-Unis, Willis O’Brien réalise ainsi les effets spéciaux du Monde perdu en 1925 et de King Kong en 1933.

En 1938, le réalisateur Jean Painlevé et le sculpteur René Bertrand tous deux français, réalisent un court métrage de 13 minutes entièrement réalisé en pâte à modeler : Barbe Bleue, sous titré Féerie en sculpture animée. Ce film est réalisé en couleur, en Gasparcolor , précurseur du Technicolor, crée par le Hongrois Bela Gaspart .

Ce film inspirera Ray Harryhausen qui ensuite, travaillera avec Willis O'Brien ou seul sur de nombreux projets comme le très célèbre long métrage Jason et les Argonautes, inspirée par le Jason de la mythologie grecque, qui révolutionne le genre en mêlant sur un même plan, des acteurs en prise de vue réelle et des personnages d'animation en volume.

Les animateurs d'animation en volume les plus reconnus dans le monde de l'animation et ayant créé les bases de ces techniques restent sans doute les Tchèques Jiří Trnka et Jan Švankmajer, le Russe Ladislas Starevitch et le Japonais Kihachirō Kawamoto, inspiré par le travail de Trnka.

En 1974, Will Vinton, animateur indépendant américain, crée Closed Mondays, avec l'aide du sculpteur Bob Gardiner , qui leur feront gagner un Oscar. Il appellera ensuite sa technique claymotion. Mélangeant des peintures à l'huile à la plasticine afin d'obtenir plus de coloris.

Parmi les films récents plus connus du grand public utilisant ces techniques, on peut citer L'Étrange Noël de Monsieur Jack de Henry Selick ou les réalisations des studios Aardman Animations (Wallace et Gromit, Chicken Run). Ou dernièrement Les Noces Funèbres de Tim Burton.

Également, cette technique est utilisée dans certaines publicités.

Stop motion et go motion

L'animation image par image en volume, plus fréquemment appelée par le terme anglais stop motion consiste à prendre une photo d'une scène fixe. Cela supprime le flou de mouvement (motion blur en anglais), le flou directionnel qui apparaît dans les films, ou bien lorsqu'on fait une photo en bougeant trop vite l'appareil ou le sujet, comparé à la vitesse de prise de vue. La conséquence est que l'animation n'est pas fluide pour les mouvements rapides (grands déplacements entre les prises d'images).

Pour y remédier, on bouge un peu le sujet lors de la prise de vue, dans la direction du mouvement qu'on veut représenter : c'est le go motion. Le go motion est en particulier à recommander pour les actions rapides (courses, sauts... ). Pour les mouvements plus lents, le go motion n'est pas utile, une simple animation bien contrôlée donne un résultat parfait.

Ces deux effets sont utilisés dans de nombreux courts métrages en volume, mais aussi dans la saga La Guerre des étoiles : dans l'épisode IV les animations des créatures holographiques du jeu d'échecs (réalisées en stop motion) sont saccadées, alors que dans l'épisode V celles des tauntauns (réalisées en go motion) sont très fluides.

Dans les techniques traditionnelles avec caméra argentique, la technique du fondu enchaîné était quelquefois utilisée pour diminuer les saccades.

Des logiciels permettent désormais de lisser les mouvements des films d'animation, pour leur donner la fluidité nécessaire, par une estimation des mouvements élémentaires, puis par un calcul du flou à appliquer. Il est remarquable de constater que ce calcul se fait en 2D, alors que les objets photographiés étaient fréquemment des objets en volume sur plusieurs plans. Les films d'animation Magic Bullet et Twixtor utilisent ces techniques.

Avenir

Actuellement, cette technique a tendance à être remplacée par l'animation 3D, parce qu'elle est très contraignante. Cependant, certains réalisateurs reprochent à la 3D sa froideur d'expression [toute relative avec les progrès actuels], alors que d'autres décident de mélanger les deux techniques, comme dans le film Les Noces funèbres de Tim Burton, essentiellement réalisé image par image, mais où certains effets trop complexes ont été fait en 3D.

Enfin, certains réalisateurs habitués à l'animation traditionnelle image par image, décident de réaliser leurs films en 3D en essayant de garder l'aspect et l'animation d'un film animé image par image, comme dans le film Souris City du Studio Aardman. L'utilisation de la 3D alors a été décidée à cause de l'importance de l'eau dans le film, l'eau étant particulièrement difficile à animer en stop motion.

Travaux (amateurs) possibles

Grâce aux techniques de la photographie numérique, l'animation en volume est à la portée de l'amateur : Il n'y a plus de film à développer et le résultat peut être vérifié immédiatement, certains logiciels spécialisés, comme le logiciel libre Stopmotion, permettent de visualiser directement la scène obtenue et de la comparer avec les étapes précédentes.

Contraintes techniques

Si vous n'avez pas une caméra vidéo ou un appareil photo numérique autorisant cela, une solution économique (pour une vingtaine d'euros) pour les premiers essais est l'utilisation d'une webcam qui permet le plus souvent la prise de vue depuis l'ordinateur mais est le plus souvent limitée à une définition à 640x480 pixels.

Quelques réalisateurs célèbres

Voir aussi

Liens externes

Pour essayer l'animation amateur

Quelques jeunes auteurs de films d'animation en volume (films récents)

Recherche sur Google Images :


"Animation - Réflexion - Volume 3"

L'image ci-contre (428 x 321 - 28 ko - jpg) est extraite du site www.onf.ca
Il est possible que cette image soit réduite par rapport à l'originale. Elle est peut-être protégée par des droits d?auteur.
Voir l'image en taille réelle

Refaire la recherche sur Google Images

Catégories :

Technique d'animation - Technique cinématographique


Principaux mots-clés de cette page : permettent - réalisateur - objets - certains - scène - appareil - mouvement - vue - technique - film - animation - image - motion - logiciels - volume - prise - stop - france - vidéo - métrage - fixe - amateurs

Ce texte est issu de l'encyclopédie Wikipedia. Vous pouvez consulter sa version originale dans cette encyclopédie à l'adresse http://fr.wikipedia.org/wiki/Animation_en_volume.
La version présentée ici à été extraite depuis cette source le 16/10/2008.
Ce texte est disponible sous les termes de la licence de documentation libre GNU (GFDL).
La liste des définitions proposées en tête de page est une sélection parmi les résultats obtenus à l'aide de la commande "define:" de Google.
Cette page fait partie du projet Wikibis.
Raccourcis
Accueil Recherche Aller au contenuDébut page ContactContact ImprimerImprimer liens d'évitement et raccourcis clavierAccessibilité
Aller au menu
Dans cette page : Coups de cœur :