Bullet time

Le bullet time est un effet visuel obtenu grâce à une série d'appareils photo disposés autour de l'action. Ils sont déclenchés simultanément – ou avec un différentiel de temps particulièrement court –, ce qui permet après montage de simuler...



Catégories :

Technique de prise de vue - Technique cinématographique

Recherche sur Google Images :


Source image : hamza-3600.webobo.com
Cette image est un résultat de recherche de Google Image. Elle est peut-être réduite par rapport à l'originale et/ou protégée par des droits d'auteur.

Page(s) en rapport avec ce sujet :

  • ... Le bullet time est inspiré du film Ma.... ce genre d'effet Bullet Time aurait logiquement créé ce qu'on nomme couramment du lag, ... (source : pcinpact)
  • Vous voulez jouer à Avalanche : Bullet Time, un des jeux gratuit. Avalanche : Bullet Time est un jeu flash sur Internet pour pc et ordinateur portable.... (source : jeuxvideo-flash)
  • Bullet Time est un jeu gratuit en flash. Il fait partie des Jeux d'action. Bullet Time est la propriété exclusive de ses auteurs respectifs, mais il est mis... (source : gameonly)

Le bullet time est un effet visuel obtenu grâce à une série d'appareils photo disposés autour de l'action. Ils sont déclenchés simultanément – ou avec un différentiel de temps particulièrement court –, ce qui permet après montage de simuler un mouvement de caméra impossible dans un environnement normal car l'action va trop vite pour être réellement suivie par la caméra.

La technique a en réalité été découverte avant même l'invention du cinéma, par les travaux photographiques de Eadweard Muybridge. Il dispose une série d'appareils photographiques pour décomposer le mouvement d'un cheval au galop. Cette technique sera plus tard adaptée pour des besoins artistiques ou techniques.

Le premier artiste à utiliser la technique est Emmanuel Carlier, dans son œuvre Temps Mort, montrée lors de la 3e biennale de Lyon[1]. Michel Gondry l'utilisa ensuite dans le clip vidéo «Like A Rolling Stone» des Rolling Stones qu'il réalisa en 1995 ; mais aussi dans une publicité pour Smirnoff en 1997. Elle fut utilisée pour la première fois dans un long métrage l'année suivante, dans l'adaptation de la série télévisée «Perdus dans l'espace» (Lost in Space) de Stephen Hopkins.

Cet effet visuel fut énormément popularisé par le film Matrix des frères Andy et Larry Wachowski (1999). Les réalisateurs l'ont alors baptisée «bullet-time photography», c'est à dire «le temps d'une balle». Et c'est John Gæta (l'homme qui avait mis au point cette technique en 1997) qui fut recruté comme directeur des effet spéciaux pour Matrix.

Le bullet-time a été poussé à l'extrême dans les films Matrix Reloaded, et Matrix Revolutions : le directeur des effets spéciaux a abandonné la série photographique pour la capture de mouvement, qui permettait à la caméra de circuler librement dans la scène pendant l'action plutôt que de suivre le chemin indiqué par les appareils photographiques.

Depuis, le bullet-time a aussi été popularisé dans les jeux vidéo, en 2001, par le jeu de tir objectif Max Payne qui l'utilise (quoiqu'il ne soit pas le premier)  ; il permet pendant une phase de tir de ralentir énormément le temps, le personnage se mettant le plus souvent à plonger en tirant, pendant que la caméra fait un mouvement orbital autour de ce dernier.

Voir aussi

Notes et références

  1. Définition de Bullet time dans le glossaire Nanarland

Liens externes

http ://www. thematrixfr. com/m1_bullet-time. shtml

Recherche sur Amazone (livres) :




Ce texte est issu de l'encyclopédie Wikipedia. Vous pouvez consulter sa version originale dans cette encyclopédie à l'adresse http://fr.wikipedia.org/wiki/Bullet_time.
Voir la liste des contributeurs.
La version présentée ici à été extraite depuis cette source le 14/04/2009.
Ce texte est disponible sous les termes de la licence de documentation libre GNU (GFDL).
La liste des définitions proposées en tête de page est une sélection parmi les résultats obtenus à l'aide de la commande "define:" de Google.
Cette page fait partie du projet Wikibis.
Accueil Recherche Aller au contenuDébut page
ContactContact ImprimerImprimer liens d'évitement et raccourcis clavierAccessibilité
Aller au menu